Aug 20, 2011

  • admin

Всё о социальных играх



О социальных играх                                                                                             

Разработка Социальных игр

 - О создании игр.

- С чего начать?

 

Последние статьи о играх:

 


Zynga запускает новое обновление игры FarmVille, Lighthouse Cove

Через пол года после запуска обновления English Countryside, Zynga запускает новое обновление Lighthouse Cove, в этом обновление стали доступны новые животные,а также новые здания для развития фермы.

 

Генеральный менеджер Nate Etter FarmVille выступая на конференции  Inside Social Games продемонстрировал новый возможности игры. Игрокам предлагается посетить прибрежный городок, на который недавно обрушилась буря и разрушила его и теперь игрокам предлагается вернуть былую славу городку. Игрокам доступны новые квесты, они могут выращивать новые сельскохозяйственные культуры и новые животные.

далее…

 

Исследования компании SocialVibe: О рекламе бренда в социальных сетях.

SocialVibe, компания занимающаяся цифровой рекламой, опубликовала сегодня свои исследования в области брендированых приложений. По данным её исследования 91% людей проводя свободное время в социальных сетях чаще кликают на рекламу игр если в её название присутствует бренд.

SocialVibe самая известная компания на Facebook, она привлекла в игры Zynga такие бренды как Kia Motors, а в прошлом году на День Благодарения собирала средства для Организации Объединенных наций и Всемирной продовольственной программе. Способ интеграция бренда в игры зависит прежде всего от бренда, а также от рекламной компании.  Как пример показ 30 секундного рекламном видео ролика от Kia Motors с опросом о автомобиле их мечты, который показывался пользователям в промежутках между игровым процессом. Второй пример это реклама фильма “История игрушек 3 (Toy Story 3)” когда игрокам FarmVille предлагалось выбрать их любимую игрушку детства, а затем опубликовать себе на стену.

далее...

 

 

Социальная сеть Google+ запускает своё API

Google дал доступ к Google+ API разработчикам, руководство по пользованию также опубликовал.

В блоге Google+ опубликовано несколько примеров простых обращений к API, такие как запросить профиль пользователя и опубликовать сообщение (полный список тут). Приложение должно быть зарегистрировано в Google+  чтобы оно могло посылать обращения к API. Приложения могут собирать информацию после того как пользователь первый раз установит приложение, после чего доступно диалоговое окно:

далее

 

Китайская компания TribePlay идет на запад за возможностями и ростом

Китайские разработчики не могут играть в социальные игры на Facebook в своей стране ( по крайней мере на китайских серверах), но это не означает что они не могут добиться успеха на платформе.

За последние три месяца, мы видели в нашем чарте не мало игр на китайском языке. Некоторые игры – такие как 開心農場 (Happy Farm) – прочно обосновались в топе по росту месячной и дневной активной аудитории.  Хотя заметен рост таких игр, интерес со стороны издателей таких как 6waves Lolapps мало вероятен к таким играм. Т.к. у них мало шансов набрать пару миллионов ежемесячной или ежедневной аудитории, а крупные издатели нацеливаются именно на такие показатели.

Маленькие разработчики из Китая сталкиваются с множество проблем, в том числе и большой культурной разницей. Не давно была запущена игра  BrainJewel от китайского разработчика TribePlay обзор которой мы скоро выложим на сайте.  Это первая игра от китайских разработчиков социальных игр с полностью уникальной собственной идей.

TribePlay находиться в городе Chengdu в провинции Sichuan, это примерно также далеко от Шанхая и Пекина(в Пекине и Шанхае достаточно много разработчиков игр), как Восточная Европа. Благодаря финансированию правительства разработчиков игр из Западного Китая, создать компания и нанять персонал там стало проще.

далее

 

Рынок социальных игр Японии достигнет 5,1 млрд долларов к 2013 году.

На конференции Tokyo Game Show в Японии - Говорилось о бурном росте социальных игр в Японии. Жителям Японии очень нравиться играть в социальные игры и если темп роста рынка останется таким же то к 2013 году обьем рынка Японии достигнет 5,1 млрд долларов США.

Double Down Interactive открывает новую штаб квартиру - Разработчик социальных игр Double Down Interactive начал свое расширение с нового офиса. Компания обьявила о новой штаб квартире на  505 Union Station в Сиэтле. Новая штаб квартира сможет принят дополнительно 100 сотрудников к 52 нынешним.

Unity выиграла Best Development Environment Award - Unity Technologies получила награду “Лучшая среда разработки” в этом году на CEDEC (Computer Entertainment Developers Conference) в Японии.

Даже маленький зоопарк может быть жестоким по заявлению PETA  - организация по защите прав животных PETA  направила письмо в компанию TinyCo с требованием переименовать игру. Хоть это всего игра для социальных сетей в ней люди мучают животных строя свои маленькие зоопарки. TinyCo должны следующем обновление игры дать возможность игрокам отпустить животных на волю и реабилитировать их.  Маленькая зоопарк это уже не первая социальная игра обвиненная в пропагандирование жестокого обращение с животными.

 

далее


Игры про моду

 

Мода – это относительно новый жанр социальных игр. По сравнению с привычным сельским хозяйством, рыболовством и ресторанами, жанр моды обладает большим потенциалом роста. Разработчики активно начинают экспериментировать, создавая игры в этом жанре.

Вот список лучших игр на сегодняшний день:

It Girl

Mall World

YoVille

Fashion Designer

Fashion World

Sorority Life

 

Первые игры были очень простыми: набор платьев и Ваш аватар, потом посмотрите как одеты Ваши друзья. Всё отличие между играми было в дизайне.

Потом разработчики взялись за геймплей. В первых играх игрок получал одежду в награду за покупку одежды. Чтобы добавить некий смысл, добавили  энерго- и ресурсо- прогресбары. Которые существенно ограничивали количество времени проводимых игроком в магазине. Разработчики  начали добавлять различные элементы геймплея, такие как ходить на работу чтобы заработать деньги на покупку одежду, создание самим одежду и т.д. .

далее…